b474: NOIP2014 Day1.3.飞扬的小鸟
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最近更新 : 2015-08-05 17:18

Content

Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。 

为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:

1.   游戏界面是一个长为n,高 为m的二维平面,其中有k个管道(忽略管道的宽度)。

2.   小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。

3.   小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为1,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度X,每个单位时间可以点击多次,效果叠加;如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度Y。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升的高度X和下降的高度Y可能互不相同。

4.   小鸟高度等于0或者小鸟碰到管道时,游 戏 失 败 。小 鸟 高 度 为m时,无法再上升。

 

现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少点击屏幕数;否则,输出小鸟

最多可以通过多少个管道缝隙。 

Input

1行有3个整数nmk,分别表示游戏界面的长度,高度和水管的数量,每两个整数之间用一个空格隔开;

接下来的n行,每行2个用一个空格隔开的整数XY,依次表示在横坐标位置0~n-1上玩家点击屏幕后,小鸟在下一位置上升的高度X,以及在这个位置上玩家不点击屏幕时,小鸟在下一位置下降的高度Y

接下来k行,每行3个整数PLH,每两个整数之间用一个空格隔开。每行表示一个管道,其中P表示管道的横坐标,L表示此管道缝隙的下边沿高度为LH表示管道缝隙上边沿的高度(输入数据保证P各不相同,但不保证按照大小顺序给出)。
Output

共两行。

第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出1,否则输出0

第二行,包含一个整数,如果第一行为1,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。

Sample Input
10 10 6
3 9
9 9
1 2
1 3
1 2
1 1
2 1
2 1
1 6
2 2
1 2 7
5 1 5
6 3 5
7 5 8
8 7 9
9 1 3

10 10 4
1 2
3 1
2 2
1 8
1 8
3 2
2 1
2 1
2 2
1 2
1 0 2
6 7 9
9 1 4
3 8 10
Sample Output
1
6

0
3
測資資訊:
記憶體限制: 128 MB
公開 測資點#0 (5%): 1.0s , <1K
公開 測資點#1 (5%): 1.0s , <1K
公開 測資點#2 (5%): 1.0s , <1K
公開 測資點#3 (5%): 1.0s , <1K
公開 測資點#4 (5%): 1.0s , <1K
公開 測資點#5 (5%): 1.0s , <1K
公開 測資點#6 (5%): 1.0s , <1K
公開 測資點#7 (5%): 1.0s , <1K
公開 測資點#8 (5%): 1.0s , <1K
公開 測資點#9 (5%): 1.0s , <1K
公開 測資點#10 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#11 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#12 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#13 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#14 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#15 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#16 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#17 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#18 (5%): 1.0s , <1M
公開 測資點#19 (5%): 1.0s , <1M
Hint :

【输入输出样例说明】

如下图所示,蓝色直线表示小鸟的飞行轨迹,红色直线表示管道。

 

对于30%的数据:5n105m10k=0,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕3次;

对于50%的数据:5n205m10,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕3次;

对于70%的数据:5n10005m100

对于100%的数据:5n100005m10000k<n0<X<m0<Y<m0<P<n0L<H mL+1<H

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出處:
NOIP2014提高组Day1第三题 [管理者:
liouzhou_101 (王启圣)
]


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