h495. 農家樂(Agricola)
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通過比率 : 20人/24人 ( 83% ) [非即時]
評分方式:
Tolerant

最近更新 : 2022-10-28 16:03

內容

農家樂是一款由Uwe Rosenburg所設計的桌上遊戲,玩家可以在其中收集資源,發展自己的版圖,富饒自己的農莊。

「肆虐數個世紀的黑死病消弭後,1670年代的中歐,文明世界重見曙光,人們開始擴建、翻修房舍、農田也待耕犁、播種與收割。年長糧食短缺,在麥片粥、麵包、蔬果不足以裏腹的情況下,人們開始食用更多的肉類(此習慣延續至今)。」

—取自農家樂。

這款遊戲特別的部分是,遊戲玩法及獲勝方式多樣不容易玩膩,玩家可以在其中規劃資源獲得、職業、發展、眷養家畜、進行農耕、建造房舍、壯大家族等等的。

並且這款遊戲可以由一人遊玩,於是他的計分方式就很特殊了,在遊戲結束會依據擁有的物品進行計分,表格如下:

 

 -1分1分2分3分4分
農田數量    0~1    2345+
圈地數量01234+
小麥數量01~3    4~5    6~7    8+    
蔬菜數量01234+
羊數量01~34~56~78+
豬數量01~23~45~67+
牛數量012~34~56+

 

除了上面的計分方式外,還有6個獨立的計分:

 

空地每個-1分
圈地內馬廄    每個1分
磚頭房間每個1分
石頭房間每個2分
家庭成員每個3分
紅利分數依照每張卡片上面寫的    

 

木木力口樂非常喜歡玩這款遊戲,但是他對於每次遊戲結束時都還要自己手算分數覺得太麻煩了,請你寫出一個程式幫助他算出總分吧!

輸入說明

輸入的第一行包含一個正整數$T$,代表接著$T$筆測試資料。

接著有$T$行,每行包含個$13$個正整數$A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M$,分別代表農田數量、圈地數量、小麥數量、蔬菜數量、羊數量、豬數量、牛數量、空地、圈地內馬廄數量、磚頭房間數量、石頭房間數量、家庭成員數量及紅利分數。

  • $1 \le T \le 10^5$

  • $0 \le A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M \le 20$

輸出說明

對於每筆測試資料輸出一行,代表該情況下的得分。

注意:在此不需判斷給定的測資是否符合真實遊戲情況。

範例輸入 #1
3
0 0 0 0 0 0 0 13 0 2 0 5 10
0 1 1 0 1 1 0 10 1 0 2 3 1
3 2 5 1 3 4 0 5 1 3 0 4 5
範例輸出 #1
7
6
25
範例輸入 #2
3
0 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10
範例輸出 #2
-20
-5
3
測資資訊:
記憶體限制: 64 MB
公開 測資點#0 (32%): 1.0s , <10M
公開 測資點#1 (32%): 1.0s , <10M
公開 測資點#2 (12%): 1.0s , <10M
公開 測資點#3 (12%): 1.0s , <10M
公開 測資點#4 (12%): 1.0s , <10M
提示 :

$32\%:$ $A,B,C,D,E,F,G=\{0\}$

$64\%:$ $A,B,C,D,E,F,G=\{0,1\}$

$100\%:$ $無特殊限制$

 

超級水題,但我只想說linlinorz。

2022/10/27 公開

2022/10/28 更新,修正題敘可能導致人誤會的部分。

 

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出處:
pcsh weekly contest [管理者: Ststone1687 (Ststone) ]

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