#25883: C language 簡易寫法


22207807 (會打Code的貓)

學校 : 逢甲大學
編號 : 156777
來源 : [140.134.241.201]
最後登入時間 :
2023-03-14 12:33:09
a410. 解方程 -- TYVJ | From: [42.72.86.8] | 發表日期 : 2021-07-01 09:40

#include<stdio.h>

#include<math.h>

int main () {

float a[2][3],v,vx,vy;

for(int i = 0; i < 2; i++) {

for(int j = 0; j < 3; j++) {

scanf("%f",&a[i][j]);

}

}

v = a[0][0] * a[1][1] - a[0][1] * a[1][0];

vx = a[0][2] * a[1][1] - a[0][1] * a[1][2];

vy = a[0][0] * a[1][2] - a[0][2] * a[1][0];

if(v == 0 && vy == 0 && vx == 0) {

printf("Too many");

}

if(v != 0) {

printf("x=%.2f\n",vx /= v);

printf("y=%.2f\n",vy /= v);

}

if(v == 0 && (vy != 0 || vx != 0)) {

printf("No answer");

return 0;

}

克拉瑪公式

 
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