e162. 01636 - Headshot
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評分方式:
Tolerant

最近更新 : 2019-04-13 06:57

內容

俄羅斯輪盤,現在與一位朋友一起玩這場遊戲,然而我們已經知道左輪手槍中的填彈資訊,剛聽到朋友按下扣板,但是沒有死。現在輪到你,如果你希望下一槍沒有子彈,請問最好要直接按?還是隨機轉一圈再按?

輸入說明

輸入包含多個測資,每筆測資都只有由0或1組成的字串si,代表左輪手槍裡的子彈。0代表無子彈、1代表有子彈。

輸入保證至少有一個0。

2 <= si.size <= 100

輸出說明

如果要隨機轉一圈,請輸出 "ROTATE"

如果要直接開槍,請輸出 "SHOOT"

兩者皆非請輸出"EQUAL"

範例輸入 #1
0011
0111
000111
範例輸出 #1
EQUAL
ROTATE
SHOOT
測資資訊:
記憶體限制: 64 MB
公開 測資點#0 (100%): 3.0s , <1M
提示 :

因為是左輪,所以第一個字元其實是與最後一個相鄰

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出處:
UVa 1636 [管理者: qqrainbow (愛蜜莉雅) ]

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17477 qqrainbow (愛蜜莉雅) e162
1314 2019-04-14 00:32